十二个ban位?ban位改动历史!面对耄耋组合可以这么bp!
2025-05-19 20:12
来源:
急速电竞
发布于:山西省
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ban位机制改动历史及建议
最近有很多兄弟们都在吐槽,近几个赛季的妖怪真的太多了,十个ban位都不够用!那到底有没有办法改善这一情况,并把ban位好好利用起来呢?听我分析!
起初,王者其实只有两个ban位,那会英雄不多,基本都是ban掉一些发育怪,比如李白跟猴。
2018年时,ban位增加到四个。东皇盾山顺利ban位买房,再加两个数值怪,ban位勉强够用。
但是在经历过一人拿九人慌的守约,大招传五个回家的大乔,极难反制的弹弓组合等等之后,玩家们也发现ban位不够用了,于是在2021年时,排位模式的ban位增加到了六个。玩家们的对局体验也得到了一些改善。
当那个开创三体人时代的女人姬小满上线之后,新英雄那是一个比一个猛,再加上那些机制优秀的老英雄,比如老虎和大乔等等,ban不完,根本ban不完!
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于是ban位增加到了10个,不过是盲ban。这并没有解决问题。如果ban重了,还不如6ban呢。所以我认为,解决这个问题需要两个思路。
首先,能克制的尽量不ban,例如空空儿。
目前空空儿可以用海诺克制!海诺的手比空空儿更长,基本上不会被偷装备,并且空空儿的分身能给海诺提供标记,团战的时候一矛下去,妙手神偷直接变成坑队友大师。
其次,拆组合。像老虎猫咪双哈基米这种处理不了的组合,虽然强度很高,但是只需要ban掉其中一个就行,不管是老虎还是猫咪,只要你选个前期强势点的打野,例如夏侯惇、橘子、镜等。那他们就不具备独自进野区的能力。
但由于强力的辅助基本都在ban位买房,位置还是显得有点不够。那如果要修改ban位规则,应该怎么改呢?
我认为可以不完全盲ban,整个半透明ban选,例如双方前3个玩家先ban6个英雄,后2个玩家可以知道前3个玩家的ban人结果,然后双方后两名玩家再通过已知结果再次ban4名英雄,这样只增加了一个步骤,却可相对减少重复ban人,你觉得是否可行呢?
虽然增加了bp阶段的流程,但是玩家们的体验会好很多,也能更好的参考bp率来进行后续的英雄调整。
当然最简单的方式还是增加两个ban位,直接变成12个ban位,处于五楼的玩家在队友不愿意帮抢的情况下,抢不了英雄,那就补偿让他ban两个,既然我抢不了,那你也别想拿!这样也能解决ban位不够的问题。
你ban海诺我ban猴,盾山东皇别想溜,十个位置手拉手,超标英雄都别走!要问咋能解千愁?策划快把ban位留!返回搜狐,查看更多
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